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之前,博士和大家聊过游戏投放“虚假广告”的事情。我们经常可以看到一种现象,那就是广告中展现的东西和真实的游戏内容无关,让玩家有被欺骗的感觉!不过,这种做法并不是完全不可取,有些神奇的游戏就通过无孔不入的“虚假广告”给玩家们留下了深刻的印象,而下载了游戏的玩家又被游戏的高质量留下下来!
没错!俄罗斯手游大厂Playrix旗下的产品在宣传时全部都用了上述套路,以经典三消模拟游戏《梦幻花园(Gardenscapes)》为例,它经常使用的素材是解谜游戏或者逃离小游戏,相信大伙或多或少都是见过的!这么一款在宣传推广上取巧的产品并没有沦为玩家们口中的垃圾,而是成为了可以与《糖果传奇》媲美的三消游戏!
当然,一部分玩家会因为“货不对版”卸载游戏,但是大多数玩家被《梦幻花园》的美术以及玩法留了下来。之所以博士敢用“大多数”这个措辞,是因为目前《梦幻花园》的累积游戏收入已经超过了30亿美元!真金白银是不会说谎的,玩家不喜欢的话,怎么会掏钱氪金呢?
《梦幻花园》是Playrix在2016年推出的产品,主要玩家群体为颇具消费能力的30岁女性玩家。游戏一经推出就获得了稳定的收入,每年的收入都是5亿美元左右!而由于众所周知的原因,2020年许多游戏公司都获得了空前的成绩,《梦幻花园》也不例外,收入飙升至9.59亿美元!这个数据是手游收入的顶尖表现,因为2020年只有五款手游吸金超过10亿美元,它们分别是:《绝地求生手游》、《王者荣耀》、《宝可梦GO》、《金币大师》和《Roblox》。
收入构成方面,美国玩家贡献了37%的收入,接下来则是日本玩家、德国玩家和中国玩家都氪了不少钱!有趣的是:Playrix旗下三消玩法加模拟建造玩法的融合套路屡获成功,《梦幻花园》之前有《梦想小镇》、《梦幻水族馆》,之后则有《梦幻家园(Homescapes)》,这些游戏都大赚特赚!
之所以博士说Playrix是在“闷声发大财”,主要是因为我们国内大多数玩家可能不太了解这家俄罗斯公司。《梦幻花园》、《梦幻家园》虽然很赚钱,但是比全球手游畅销榜TOP10的游戏又稍逊一筹。口碑方面,宣传时用“虚假广告”,自然比不上执行精品战略的游戏厂商,比如:Supercell等等。不过,Playrix从《梦幻花园》到《梦幻家园》的成功,让博士想到Supercell从《部落冲突》到《海岛奇兵》的成功,还挺像的!
市面上有海量的三消游戏,为什么《梦幻花园》可以脱颖而出呢?除了独特的广告素材之外,博士觉得充实的游戏内容、超快的迭代速度、满足个性化的搭配、代入感十足的剧情都是《梦幻花园》可以成功的原因!Playrix旗下的产品没有什么原创的独特玩法,他们的成功之道在于可以把一个玩法和另一个玩法恰到好处的糅合!