【资料图】

最近有很多的同学问,能不能用Python做出一个小游戏来,而且最好要讲清楚每一段干嘛是用来干嘛的

那行,今天将来讲解一下用Python pygame做一个贪吃蛇的小游戏

据说是贪吃蛇游戏是1976年,Gremlin公司推出的经典街机游戏,那我们今天用Python制作的这个贪吃蛇小游戏是一个像素版的,虽然简陋,但还是可以玩起来的

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我们主要要做的内容

创建游戏窗口绘制贪吃蛇与食物蛇吃食物

贪吃蛇的棋盘模型

现在就开始我们的代码,首先,还是导入模块

import pygameimport randomimport copy

1. 创建游戏窗口

1.1 游戏初始化

pygame.init()clock = pygame.time.Clock()  # 设置游戏时钟pygame.display.set_caption("贪吃蛇-解答、源码、相关资料可私信我")  # 初始化标题screen = pygame.display.set_mode((500, 500))  # 初始化窗口 窗体的大小为 500  500

1.2 初始化蛇的位置 蛇的长度 10 10 也就是蛇的 X Y 坐标

snake_list = [[10, 10]]

首先设置蛇的一个运行方向 接下来判断键盘事件在决定蛇的运行方向

蛇可以运行起来了,那么接下来就是,吃食物增加自己的长度和不吃食物在不同的位置显示

初始小蛇方向

move_up = Falsemove_down = Falsemove_left = Falsemove_right = True

1.3 初始化食物的位置

x = random.randint(10, 490)y = random.randint(10, 490)food_point = [x, y]

1.4 开启游戏循环

running = Truewhile running:    # 游戏时钟 刷新频率    clock.tick(20)

1.5 填充背景为白色

screen.fill([255, 255, 255])

1.6 绘制背景

for x in range(0, 501, 10):    pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (x, 0), (x, 500), 1)    pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (0, x), (500, x), 1)    food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)

1.7绘制蛇

snake_rect = []for pos in snake_list:    # 1.7.1 绘制蛇的身子    snake_rect.append(pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], pos, 5, 0))

2. 绘制贪吃蛇与食物

2.1 获取蛇的长度,移动蛇的身子

pos = len(snake_list) - 1while pos > 0:    snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])    pos -= 1

2.2 更改蛇头位置

if move_up:    snake_list[pos][1] -= 10    if snake_list[pos][1] < 0:        snake_list[pos][1] = 500if move_down:    snake_list[pos][1] += 10    if snake_list[pos][1] > 500:        snake_list[pos][1] = 0if move_left:    snake_list[pos][0] -= 10    if snake_list[pos][0] < 0:        snake_list[pos][0] = 500if move_right:    snake_list[pos][0] += 10    if snake_list[pos][0] > 500:        snake_list[pos][0] = 0

2.3 键盘控制移动职位

for event in pygame.event.get():    # print(event)    # 判断按下的按键    if event.type == pygame.KEYDOWN:        # 上键        if event.key == pygame.K_UP:            move_up = True            move_down = False            move_left = False            move_right = False        # 下键        if event.key == pygame.K_DOWN:            move_up = False            move_down = True            move_left = False            move_right = False        # 左键        if event.key == pygame.K_LEFT:            move_up = False            move_down = False            move_left = True            move_right = False        # 右键        if event.key == pygame.K_RIGHT:            move_up = False            move_down = False            move_left = False            move_right = True

2.4 获取蛇的长度,移动蛇的身子

pos = len(snake_list) - 1while pos > 0:    snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])    pos -= 1

3. 蛇吃食物

3.1 碰撞检测 如果蛇吃掉食物

if food_rect.collidepoint(pos):    # 贪吃蛇吃掉食物    snake_list.append(food_point)    # 重置食物位置    food_point = [random.randint(10, 490), random.randint(10, 490)]    food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)    break

3.2 如果蛇吃掉了自己

head_rect = snake_rect[0]count = len(snake_rect)while count > 1:    if head_rect.colliderect(snake_rect[count - 1]):        running = False    count -= 1pygame.display.update()

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